> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://unipicker-1.gitbook.io/docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://unipicker-1.gitbook.io/docs/usecase/mo/case04.md).

# 문자퀴즈

MO서비스를 활용한 문자 퀴즈 사례에 대해 소개합니다.

전략물자관리원 '무역안보 워크숍'에서 문자수신 서비스인 MO서비스를 이용하였습니다.

1차로 주제발표 중 질의 및 의견 수신용으로 문자 게시판을 사용하였고,

2차로 전략물자 수출관리 퀴즈대회에 MO문자퀴즈 이벤트를 사용하였습니다.

최다득점자 및 난위도 상 문제의 통계 및 정답자 확인을 요청하여서

두 가지 사항은 별도로 추가 개발이 진행되었습니다.

#### ▼ 문자 게시판 이용 사진

<div align="left"><figure><img src="/files/5toCVVdJxSui6lkXZg9a" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

문자게시판 이용은 주제 발표 중 질의 및 의견을 문자로 수신 받아

사회자가 질의 확인 후 발표자에게 청중단의 질문을 대신 전달해주는 형태로 진행되었습니다.

#### ▼ 문자 게시판 뷰어 설정  화면

<figure><img src="/files/vrpkZnT91VxAgui3hW9Z" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

유니피커의 MO서비스를 이용하면  '게시판 뷰어' 기능을 제공합니다.

편리하게 문자 게시판의 내용을 큰 화면으로 공유할 수 있습니다.

뷰어 설정 또한 다양합니다.

언제 수신된 문자를 노출할지 여부를 선택이 가능하며

화면구성, 자동 새로고침, 목록 노출 및 타이틀 수정, 휴대폰번호 비공개 등&#x20;

디테일한 설정이 가능합니다.

#### ▼문자게시판 뷰어 디자인 설정

<figure><img src="/files/WWL4ul7woMrpFyaTYMUB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

또한, 디자인 설정을 통해 원하는 디자인으로 직접 설정이 가능합니다.

다양한 기본 스킨을 제공하며,

원하는 스킨이 없을 경우 직접 배경이미지를 제작하여 변경할 수 있습니다.

전략물자관리원에서는 기본 스킨에 타이틀 영역을 수정하여, 큰 화면에서 잘 보이도록 조정했습니다.

덕분에 원활하게 주제 발표 및 질의를 마칠 수 있었습니다.

#### ▼퀴즈 이벤트 진행 화면

<div align="left"><figure><img src="/files/g8GLg1fNM3YCMO5CVxZy" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/MJR7Ap2cgT5vhXMZcMOf" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

다음으로는 퀴즈 이벤트가 진행되었습니다.

화면에 문제와 보기, 그리고 하단에는 정답을 수신받을 MO번호가 공지되어있습니다.

퀴즈의 답을 1644번호로 문자를 보내면 자동으로 정답이 체크됩니다.

퀴즈 종료 후 자동으로 채점된 DB에서 최다 득점자를 확인하게 됩니다.

<div align="left"><figure><img src="/files/9qwhqcQNoWwKjA7E3Imq" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

퀴즈는 팝업퀴즈와 20문항의 문자퀴즈가 진행되었습니다.

문제 제시 후 정답 문자 발송 시간이 잠시 주어지고 바로 답안을 설명해줍니다.

다시 다음 문제 > 답안수신 > 답안설명의 순으로 계속 진행되었습니다.

위 MO 퀴즈 이벤트를 위해 20개의 퀴즈이벤트가 사전 설정되었습니다.

퀴즈 진행에 따라 1번부터 20번까지의 MO이벤트를 시작/종료하여

1개의 MO번호로 20문항의 퀴즈이벤트를 진행하고 정답자를 확인 할 수 있었습니다.

&#x20;

MO 퀴즈 이벤트는 MO서비스에 기본 제공되는 서비스라 별도의 개발은 없었고,

최다 득점자 확인과 고난위도 문제에 대한 정답자 확인 및 공개를 위해

두 개의 페이지가 추가 개발되었습니다.

> ### 이벤트 세팅 방법

<figure><img src="/files/N3zZuZt0xEh6w9mKEP1D" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

이벤트 세팅 방법에 대해 안내합니다.

먼저 이벤트 명을 입력하고, 기간을 설정해 줍니다.

응모 제한, 당첨 제한도 상황에 따라 알맞게 선택하여 줍니다.

<figure><img src="/files/bL3PPIJYTqu1HxchEh5h" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

다음은 퀴즈의 정답을 작성하여 줍니다.&#x20;

객관식일 경우 숫자를 쓰거나, 주관식이라면 단어로 작성도 가능합니다.

키워드는 정확하게 일치해야지만, 정답으로 인식하기 때문에

오타로 인한 오답 처리가 없도록 최대한 간결하게 구성하는 걸 권장합니다.

키워드 입력 칸 아래 '이벤트 연동 참여자 제한'은

이번 사례처럼 여러 개의 퀴즈를 연속적으로 진행할 경우에

원한다면 이전 퀴즈의 정답자만 다음 퀴즈에 참여할 수 있도록 설정하는 기능입니다.

<figure><img src="/files/v8qs8itmf2PXO4mZfb9z" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

자동응답 메시지를 설정하면, 시스템이 자동으로 정답 / 오답을 구분하여&#x20;

퀴즈 참가자에게 자신이 보낸 문자가 정답인지 오답인지 알려주는 메시지를 발송합니다.

'응모  완료'는 정답을 맞힌 사람들에게 보내는 메시지,

'응모 실패'는 정답을 맞히지 못한 사람들에게 보내는 메시지로 구성하면 됩니다.

'응모 제한'은 연속된 퀴즈 이벤트를 진행할 경우, 이전 퀴즈의 정답자만 응모가 가능하도록 설정했을 때

조건에 부합하지 않는 참여자에게 응모가 제한되었다는 안내 문구를 보낼 수 있습니다.

<figure><img src="/files/VaKjzUjScgULEml3WLfX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

실시간으로 정답을 맞힌 사람들에게, 경품을 지급할 수도 있습니다.

등수별로 당첨 인원을 설정하여

100명의 정답자 중 10명에겐 1등 상품, 30명에겐 2등 상품, 60명에겐 3등 상품과 같은 형태로

상품을 나누어서 제공하는 것도 가능합니다.

추첨 방법 또한, 무작위로 등수를 결정할 수도 있고

선착순으로 빨리 정답을 맞힌힌 사람들에게 높은 등수의 상품을 전달할 수도 있습니다.

이러한 실시간 당첨 설정으로 퀴즈 참여도를 더욱 높일 수 있습니다

> ### 관리자 페이지

<figure><img src="/files/w7NaUblJuTiHNZEWHzeu" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

모든 세팅이 완료되면, 이벤트 결과 관리에서 퀴즈 이벤트 현황을 확인할 수 있습니다.

어떤 휴대폰 번호로 어떤 내용이 왔는지 확인이 가능하며

응모 결과에 따라 정답,오답으로 나눌 수 있고

실시간 당첨 기능을 사용한 경우에는 등수별 경품 당첨자도 확인이 가능합니다.

전체 내용을 엑셀로 다운로드하여 관리할 수도 있습니다.

MO서비스만 신청한다면, 이 모든 기능을 무료로 사용이 가능합니다.

가성비 좋은 이벤트를 고려하고 계신다면, 유니피커의 MO서비스를 활용하여 이벤트를 진행해 보세요.
